Football Manager divide il campo in diverse aree tattiche, che possono essere interpretate in vari modi a seconda della strategia e della filosofia adottata. In generale, il gioco segue una suddivisione classica del campo in tre settori principali:

  1. Terzo difensivo – La fase di costruzione e difesa avviene qui. Coinvolge i difensori centrali, il portiere e spesso i terzini, soprattutto in formazioni che prevedono un’uscita palla controllata. Può essere influenzato dall’uso di un libero o da difensori che si allargano per facilitare il possesso palla​.
  2. Terzo centrale (supporto) – Qui si svolge la transizione tra difesa e attacco. È la zona dove i registi, i mezzali e i mediani lavorano per controllare il gioco e creare occasioni. FM24 enfatizza molto il ruolo dei playmaker (come il regista arretrato o il deep-lying playmaker) per facilitare la costruzione del gioco​.
  3. Terzo offensivo – La zona in cui si sviluppano le azioni d’attacco e si cercano opportunità di segnare. FM24 introduce diverse opzioni tattiche per i giocatori offensivi, con ali che possono tagliare verso l’interno o rimanere larghe per allargare il gioco​.

Influenza sulla Tattica

  • Tattiche di possesso: In un sistema come il 4-3-3 posizionale, il campo viene sfruttato con movimenti ben definiti per mantenere la palla e creare spazi tra le linee avversarie​.
  • Gegenpress e transizioni veloci: La divisione del campo viene sfruttata per creare pressing immediato nel terzo centrale e offensivo, cercando di recuperare la palla rapidamente​.

Quindi, FM24 tiene conto di questa suddivisione per impostare le tattiche e adattare le strategie in base alla filosofia di gioco scelta.

il campo può essere diviso non solo orizzontalmente in terzi (difensivo, centrale e offensivo), ma anche verticalmente in cinque zone principali, che aiutano a determinare come una squadra costruisce il gioco e si muove in fase offensiva e difensiva.

Le 5 zone verticali

  1. Fascia sinistra – Usata dai terzini, esterni e mezzali di sinistra. Può essere occupata da un’ala ampia, un terzino offensivo o un mezzala che si allarga.
  2. Mezzo-spazio sinistro – Zona intermedia tra la fascia e il centro, spesso occupata da mezzali, trequartisti o attaccanti che si muovono in profondità.
  3. Zona centrale – Il cuore del gioco, dove si muovono i mediani, registi e centrocampisti centrali. È la zona più trafficata e cruciale per la costruzione.
  4. Mezzo-spazio destro – Speculare al sinistro, usato da mezzali o attaccanti per inserirsi e creare superiorità numerica.
  5. Fascia destra – Ruolo simile alla fascia sinistra, utilizzata da esterni offensivi o terzini di spinta.

Perché è importante questa suddivisione?

  • Gioco posizionale (come il 4-3-3 di Guardiola) sfrutta molto i mezzo-spazi per creare superiorità numerica e smarcamenti​.
  • Squadre più dirette spesso usano la zona centrale e le fasce per verticalizzare e allargare il campo​.
  • Transizioni veloci beneficiano di un uso dinamico delle fasce e dei mezzo-spazi, dove mezzali e ali possono muoversi rapidamente in fase offensiva.

Questa divisione verticale è utile quando si sceglie una tattica in FM24, poiché influenza il tipo di costruzione del gioco e le zone in cui cercare superiorità numerica o creare spazi per l’attacco.

“Possiamo affermare che la scelta tra passaggi corti, standard e diretti sia legata ai terzi di campo? Un passaggio corto favorirà il mantenimento del possesso all’interno del terzo in cui si trova il giocatore, mentre un passaggio standard o diretto tenderà a far avanzare il gioco verso i terzi successivi?”

Sì, possiamo dire che la lunghezza dei passaggi (corti, standard e diretti) in Football Manager 2024 è strettamente legata ai terzi di campo e influisce su come la squadra costruisce il gioco e si muove tra le zone del campo.

Come si relazionano i passaggi ai terzi di campo?

  1. Passaggi cortiMantiene il possesso nel terzo in cui si trova il giocatore
    • Il giocatore effettua passaggi a compagni vicini, spesso nella stessa zona del campo (difensiva, centrale o offensiva).
    • Ideale per squadre che vogliono mantenere il possesso e costruire con calma, ad esempio in un tiki-taka o in un 4-3-3 posizionale​.
    • Se un giocatore è nel terzo centrale, tenderà a giocare corto con i centrocampisti vicini, evitando passaggi troppo avanzati.
  2. Passaggi standardTransizione graduale tra i terzi
    • Un mix tra possesso e verticalizzazione. I passaggi possono essere laterali o in avanti, ma senza essere eccessivamente rischiosi.
    • Utile per squadre che vogliono costruire in modo bilanciato, senza perdere troppi palloni.
    • Ad esempio, un mediano nel terzo centrale con questa istruzione potrebbe alternare passaggi brevi ai difensori e passaggi verticali agli attaccanti.
  3. Passaggi direttiSupera il terzo di campo e cerca compagni più avanzati
    • Il giocatore cerca immediatamente opzioni in avanti, saltando spesso il centrocampo o cercando un attaccante in profondità.
    • Questo porta la palla rapidamente dal terzo difensivo o centrale verso quello offensivo.
    • Utile per squadre che vogliono un gioco più verticale, come il gegenpress o un 4-4-2 diretto​.
    • Un difensore centrale con questa istruzione tenderà a cercare subito la punta, bypassando il centrocampo.

Conclusione

  • Passaggi corti → Gioco più controllato, la palla rimane nel terzo in cui si trova il giocatore.
  • Passaggi standard → Transizione fluida tra i terzi vicini.
  • Passaggi diretti → Il giocatore cerca di superare i terzi di campo, puntando subito in avanti.

Quindi, sì! Il tipo di passaggio influenza il modo in cui la squadra si muove tra i terzi di campo e il ritmo della costruzione.

One response to “Passaggi e Terzi di Campo”

  1. Avatar Simone185
    Simone185

    domanda, ma cambiano a seconda del terzo di campo dove avvengono, mi spiego, un passaggio diretto fatto nel terzo difensivo porterà la palla a quello successivo, mentre un diretto fatto nel terzo d’attacco cosa comporta?

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