UN NUOVO MOTORE, UN NUOVO MONDO
Il passaggio al motore Unity è il cuore del cambiamento.
Dopo vent’anni di motore proprietario, Sports Interactive ha scelto di ricostruire il gioco dalle fondamenta.
Unity significa:
- grafica moderna e fluida;
- animazioni realistiche basate su dati reali (in collaborazione con Hawk-Eye, la stessa tecnologia usata per VAR e tracciamenti UEFA);
- maggiore profondità tattica e fisica;
- un sistema di interfacce completamente ridisegnato.
Questo segna il punto in cui Football Manager smette di essere un “simulatore gestionale” e diventa un ambiente calcistico vivo.
L’EVOLUZIONE TATTICA: DUE MONDI IN UNO
La vera rivoluzione, quella che cambierà il modo di pensare il gioco, sarà la possibilità di impostare due formazioni distinte:
una “In Possesso” e una “Out of Possession”.
Significa che non avrai più un solo modulo — ma due sistemi complementari che si trasformano durante la partita.
In pratica:
- puoi costruire con un 3-2-5 e difendere con un 5-3-2,
- puoi pressare alto con linee asimmetriche e ricompattarti in blocco medio,
- puoi finalmente tradurre nel gioco ciò che vedi nel calcio reale: fluidità, rotazioni, principi, non più solo ruoli fissi.
È il passo definitivo verso un FM basato sulle fasi di gioco, non sui moduli.
L’ESPERIENZA: PIÙ IMMERSIVA, PIÙ UMANA
L’interfaccia sarà ridisegnata da zero.
Menu più chiari, navigazione fluida, report visivi e una presentazione che assomiglia più a un centro di comando reale che a un software gestionale.
Durante le partite, il nuovo motore grafico permetterà un campo più vivo, movimenti naturali, stadi realistici, luci dinamiche e reazioni coerenti.
L’IA sarà più umana: reagirà alle abitudini, studierà il tuo stile di gioco e adatterà strategie, ritmo e pressing nel corso della stagione.
ANALISI E DATI: DAL “NUMERO” AL SIGNIFICATO
FM26 spingerà ancora di più verso l’integrazione tra tattica e dati.
Le statistiche non saranno più solo numeri, ma narrazioni visive:
mappe di ricezione, connessioni tra giocatori, visualizzazioni delle transizioni e delle zone di influenza.
Il Data Hub sarà il cuore del pensiero analitico dell’allenatore.
COSA CAMBIA RISPETTO A FM24
| Aspetto | FM24 | FM26 |
|---|---|---|
| Motore grafico | Vecchio engine proprietario, 3D statico | Unity, animazioni Hawk-Eye, fisica e luci realistiche |
| Tattiche | Moduli unici con ruoli e compiti | Dual Tactics: “In Possesso” e “Out of Possesso” |
| Calcio femminile | Assente | Integrato nel motore principale |
| Interfaccia | Evolutiva, eredità FM22–24 | Totalmente ridisegnata, più chiara e immersiva |
| IA e adattamento | Reattiva, ma limitata al match | Adattiva, analizza abitudini e strategie nel tempo |
| Database e licenze | Ampio ma frammentato | Database ampliato (Premier League ufficiale, squadre femminili) |
| Analisi | Dati + Data Hub | Analisi visiva e predittiva, relazioni tattiche dinamiche |
COSA ASPETTARSI DAVVERO
Football Manager 26 sarà probabilmente il più grande salto tecnologico nella storia della serie.
Ma la sfida vera sarà non perdere il cuore del gioco: la narrazione invisibile tra allenatore e squadra, la tensione silenziosa tra modulo e intuizione.
Il nuovo FM sarà più realistico, più bello, più umano — ma continuerà a chiederti la stessa cosa di sempre: capire il calcio.
Solo che ora, per farlo, dovrai pensarlo come un allenatore moderno: per principi, non per schemi.






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