Dal Primo Passo all’Abbraccio del Gol
“Nel calcio, ogni attacco è un romanzo. E ogni romanzo inizia con un’introduzione.”
– Arrigo Sacchi
I tre atti dell’opera: Costruzione, Creazione, Finalizzazione
Ogni squadra che vuole segnare un gol scrive una storia. Alcune la scrivono come un poema epico, altre come un telegramma diretto. Ma la struttura, quella non cambia: costruzione, creazione, finalizzazione. Tre fasi che si intersecano, si sovrappongono, a volte si confondono, ma che definiscono l’identità di un’idea di gioco.
1. La Costruzione: dal portiere al cuore del campo
È l’inizio. Il primo respiro del possesso. Il modo in cui la tua squadra esce dalla propria metà campo. E qui, già si decide tanto.
Costruzione dal basso: l’architettura del rischio
La palla parte dai piedi del portiere o dai difensori centrali, e lentamente, con pazienza, si cerca di attirare il pressing avversario per poi superarlo.
- Nel calcio reale: il Manchester City di Guardiola, la nazionale spagnola dei giorni d’oro, ma anche l’Empoli di Sarri.
- Su FM24: per costruire dal basso servono istruzioni come:
- Difesa che imposta da dietro
- Portiere che gioca corto
- Passaggi corti
- Ritmo basso o standard
- Requisiti:
- Difensori con Tecnica, Visione, Decisioni
- Portiere con Passaggi, Lancio, Freddo
- Centrocampisti che si smarcano e ricevono spalle alla porta (regista, centrocampista difensivo, regista arretrato)
Costruzione alta: salti il prologo, vai al cuore
In questo caso, la palla arriva rapidamente nella metà campo offensiva, con verticalizzazioni, lanci lunghi o transizioni rapide. La costruzione non è eliminata, ma è spostata più avanti, spesso affidata a centrocampisti e terzini che ricevono già in proiezione offensiva.
- Nel calcio reale: il Liverpool di Klopp nei primi anni, il Milan di Ancelotti con Pirlo che riceveva già nella trequarti.
- Su FM24: per costruire alto imposti:
- Passaggi diretti o più diretti
- Ritmo alto
- Portiere che lancia lungo su bersagli precisi
- Istruzione “Gioca la palla negli spazi”
- Requisiti:
- Attaccanti forti fisicamente o veloci (per attaccare la profondità)
- Centrocampisti con Movimento, Passaggi, Visione
- Difensori che difendano in campo aperto
2. La Creazione: l’idea che prende forma
È la fase in cui il pallone si muove nella trequarti avversaria. Qui si cercano gli spazi, si manipola la difesa, si imposta il colpo. È la fase dell’immaginazione tattica.
- Le armi principali su FM24:
- Ampiezza di gioco (larga per sfruttare gli esterni, stretta per combinare al centro)
- Tipo di passaggi (diagonali, filtranti, corti)
- Movimento senza palla (ruoli come Trequartista, Regista Avanzato, Centrocampista incursore)
- Ruoli complementari: un regista e un portatore, un creatore e un finalizzatore
- Le scelte si fanno in base al DNA tattico:
- Posizione alta con il possesso (come il Barcellona)
- Fase di rifinitura in transizione veloce (come il Napoli di Spalletti)
3. La Finalizzazione: il gesto che decide tutto
A questo punto la squadra ha generato un’occasione. Si entra in area, si cerca il tiro. Il tempo si restringe, la lucidità diventa oro. È il momento del coraggio, della tecnica, della freddezza.
- In FM24, questa fase dipende da:
- Istruzione finale (Tira di più, Porta la palla in area, Crossa dal fondo, Tenta il passaggio filtrante)
- Tipo di attaccante (Falso nueve, Attaccante completo, Rapace d’area)
- Supporto dal centrocampo (Centrocampisti in inserimento, esterni offensivi)
- Ruoli chiave:
- Chi prende l’ultimo passaggio?
- Chi arriva a rimorchio?
- Chi crea superiorità?
Quale costruzione per la tua squadra?
Ogni scelta ha un prezzo, ogni stile ha le sue necessità.
- Costruzione dal basso richiede pazienza, tecnica, e sincronismo. Ti dà controllo, ma è rischiosa se i tuoi giocatori non sono pronti.
- Costruzione alta ti fa guadagnare metri e tempo, ma ti espone a una battaglia più fisica e richiede attaccanti intelligenti e mobili.
“Dimmi come costruisci, e ti dirò chi sei.”
Su Football Manager, come nella vita, il modo in cui inizia un’azione dice tutto della tua visione di calcio. Impara a leggere i tuoi giocatori, studia gli avversari, e scegli: vuoi partire dal basso con eleganza, o arrivare alto con ferocia?
Il gioco inizia da dietro. Ma finisce sempre con una rete che si muove.
Dove si costruisce: la geografia del calcio
Nel calcio moderno, non si costruisce solo “dal basso” o “dall’alto”. Si costruisce dove conviene, dove puoi, dove vuoi dominare.

Ogni scelta tattica disegna la mappa del tuo gioco: puoi uscire dalle retrovie, muovere palla sulle corsie o imbucare tra le linee. In FM24, lo puoi dire alla tua squadra con poche ma decisive istruzioni:
1. Partite palla a terra dalla difesa
“La pazienza è l’arma di chi vuole capire prima di colpire.”
Questa istruzione è una dichiarazione d’intenti: voglio iniziare dal portiere o dai difensori, usando passaggi corti, a terra, per trovare un varco nella pressione.
- Dove si costruisce: nella prima zona, tra portiere e linea difensiva.
- Obiettivo: attrarre l’avversario, creare superiorità numerica in fase di uscita, far salire l’intera squadra.
- Rischi: errore tecnico o decisionale in zona pericolosa; serve personalità.
- Quando usarla:
- Se i tuoi difensori hanno tecnica, freddezza e passaggi
- Se il tuo portiere è bravo con i piedi
- Se affronti una squadra che non pressa alto
Su FM24: abbinala a “difensori che impostano da dietro”, “passaggi corti” e “ritmo più basso”. Evita se la squadra avversaria fa gegenpress o pressing ultra offensivo.
2. Concentrate il gioco sulle fasce
“Lì fuori, sulla linea bianca, c’è spazio per la fantasia. E per la corsa.”
Questa istruzione sposta l’epicentro della costruzione laterale, chiedendo ai tuoi giocatori di servire frequentemente gli esterni, per creare situazioni di 1 contro 1, sovrapposizioni o cross.
- Dove si costruisce: lateralmente, con terzini, esterni, mezzali larghe.
- Obiettivo: allargare la difesa avversaria, creare occasioni dai cross, sfruttare esterni creativi o veloci.
- Quando usarla:
- Se hai terzini offensivi o ali tecniche
- Se il centro è intasato o poco tecnico
- Se affronti una difesa stretta o a 5
Su FM24: abbinala ad “ampiezza di gioco larga”, “cross dal fondo” o “sovrapposizioni”. Utile con moduli come il 4-2-3-1 largo, 3-4-3 o 5-2-3 con esterni larghi.
3. Concentrate il gioco al centro
“Nel cuore del campo si vincono le partite. O si muore provandoci.”
Istruzione che accentra il possesso. I tuoi giocatori cercheranno linee di passaggio interne, combinazioni strette, tagli tra le linee. È una scelta che cerca il dominio tecnico, il controllo del tempo e dello spazio.
- Dove si costruisce: nel mezzo, con i centrocampisti e i trequartisti.
- Obiettivo: verticalizzare, combinare tra le linee, liberare un uomo davanti alla difesa.
- Quando usarla:
- Se hai registi, mezzali tecniche, trequartisti
- Se gli esterni avversari sono aggressivi e vuoi evitare le fasce
- Se vuoi tenere alto il baricentro e costringere l’avversario al centro
Su FM24: funziona con moduli a rombo, 4-3-3 stretti, 3-4-1-2, o se hai un fantasista centrale. Usa “gioca la palla negli spazi” o “passaggi corti” per dare fluidità.
Scegliere dove costruire è una questione di identità
- La fascia è lo spazio del corridore e del crossatore.
- Il centro è il regno del pensatore, del rifinitore, del passaggio filtrante.
- La difesa è il punto di partenza: può essere una rampa o una trappola, dipende da chi hai e da quanto coraggio vuoi avere.
Su FM, dove costruisci non è solo un luogo del campo. È una scelta di stile, di rischio e di controllo.
Costruzione palla a terra dalla difesa + Concentrate il gioco (centro o fascia): un’alleanza o una contraddizione?
1. Il concetto chiave: due livelli di istruzione diversi
- “Partite palla a terra dalla difesa” definisce come inizia la costruzione: passaggi corti, a terra, con i difensori che non lanciano lungo, ma cercano opzioni vicine.
- “Concentrate il gioco al centro/sulle fasce” definisce dove si sviluppa l’azione successiva: una volta superata la prima linea di pressing, la manovra si concentra in zone precise del campo.
Quindi non sono in contraddizione, ma agiscono su due momenti diversi della stessa fase.
Esempi pratici su FM24
A. Costruzione dal basso + Concentrate il gioco al centro
Quando ha senso?
- Se vuoi iniziare con calma, attirare il pressing, e poi verticalizzare tra le linee.
- Funziona bene con un regista arretrato che riceve dai difensori e serve un trequartista, un regista avanzato, o un centravanti che lega il gioco.
- Ottimo con squadre che dominano il possesso (es. Arsenal di Arteta, Barcellona di Xavi).
Su FM24:
- Difensori tecnici
- Centrocampisti centrali intelligenti
- Passaggi corti, ampiezza standard o stretta, linea alta
Attenzione:
- Se i centrocampisti sono marcati o tecnicamente scarsi, rischi di perdere palla in zone centrali pericolose.
B. Costruzione dal basso + Concentrate il gioco sulle fasce
Quando ha senso?
- Se vuoi evitare il pressing centrale, iniziando l’azione con calma e poi allargando il gioco per sfruttare gli spazi laterali.
- Ideale se hai terzini tecnici, esterni rapidi, crossatori, oppure usi moduli con ampiezza naturale (3-4-3, 4-2-3-1 largo).
Su FM24:
- Costruzione bassa per far uscire gli avversari, poi scarico laterale per creare 2 contro 1 in fascia.
- Istruzioni: sovrapposizioni, cross dal fondo, gioca sulle fasce
Attenzione:
- Se gli avversari pressano aggressivi proprio sugli esterni, rischi di rimanere chiuso in fascia senza sbocchi centrali.
Quando può diventare un controsenso?
Diventa inefficace se:
- Non hai coerenza nei ruoli: ad esempio, chiedi costruzione corta ma i tuoi difensori hanno “lancio 6” e tecnica 8.
- Sovrapponi stili incompatibili: passaggi corti + costruzione bassa + ritmo altissimo + ampiezza larghissima può risultare in dispersione di gioco.
- Non hai sbocchi credibili in fascia o al centro: imposti una direzione che poi i tuoi giocatori non riescono a sfruttare.
La regola d’oro
Costruzione dal basso + concentrarsi su una zona = scelta sensata, se hai i giocatori giusti e la transizione è fluida.
Non è un controsenso, ma una combinazione potente, se costruita con logica. Su FM24, tutto sta nel bilanciare:
- Ruoli
- Qualità tecniche
- Movimenti senza palla
- Scelte coerenti tra fasi e zone
Cosa significa non indicare dove concentrare il gioco?
Se non selezioni alcuna istruzione, lasci alla tua squadra libertà di scelta su dove sviluppare la manovra. FM24 allora:
- Valuterà le situazioni in tempo reale, decidendo se aprire il gioco o imbucare centralmente.
- Userà i movimenti naturali dei ruoli, la mentalità e le qualità dei giocatori per scegliere la via migliore.
In pratica, non blocchi il gioco su un binario tattico, ma lasci che la squadra segua ciò che “vede”.
È un errore non indicarlo?
No, non è un errore – se vuoi fluidità e imprevedibilità
Non selezionare dove concentrare il gioco è una scelta utile se:
- Vuoi una manovra variabile, che attacchi sia al centro che sulle fasce.
- Hai una squadra equilibrata, con qualità diffuse in ogni zona (es. mezzali che si allargano, terzini che sovrappongono, trequartisti centrali).
- Usi una mentalità equilibrata o positiva, e vuoi che i tuoi giocatori leggano il gioco invece che forzare linee prestabilite.
Sì, può diventare un limite – se la tua squadra è sbilanciata
Può essere un problema se:
- La tua squadra ha punti deboli evidenti (es. centro bloccato, esterni poco tecnici) e non li proteggi.
- Gli avversari chiudono bene una zona e non indichi dove forzare l’azione.
- Stai affrontando un avversario che imposta una trappola centrale o laterale e la tua squadra ci casca perché non hai dato indicazioni chiare.
Quando ha senso non indicarlo?
- Contro squadre inferiori, per lasciare spazio alla creatività.
- Se usi ruoli mobili come regista avanzato + ala inversa, che tagliano dentro e fuori.
- Quando stai ancora capendo come si muove la tua squadra, e preferisci osservare dove tende a giocare naturalmente prima di intervenire.
Il trucco in FM24: guarda la mappa dei passaggi
Uno strumento prezioso per decidere se impostare la direzione del gioco o meno è:
Analisi partita > Mappa dei passaggi / canali di attacco
Se vedi che la squadra:
- Gioca troppo largo senza efficacia, potresti concentrare il gioco al centro
- Si schiaccia troppo nel mezzo e non trova sbocchi, puoi forzare il gioco sulle fasce
Una scelta di stile
Non indicare dove concentrare il gioco può essere saggio se cerchi flessibilità e varietà. Ma se il tuo possesso si spegne o si ripete, è un segnale che fornire una direzione specifica potrebbe far svoltare la partita.
Vuoi che la tua squadra suoni una sinfonia libera o un assolo potente? A volte è meglio lasciare che il pallone parli. Altre, serve dirgli esattamente dove andare.






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